星际战甲中Ash的技能组包括:
被动技能 :更多切割触发伤害,武器技能触发的都有效。
1技能:
追踪飞镖,2等以上射两发,内建高额穿透,100%触发流血,伤害不高。
2技能:
烟幕弹隐身,时间很短,会对附近敌人做成硬直,不可重复施放,会被AOE伤害打。
3技能:
瞬移到任何有血条的目标身边,敌人会被硬直而且可被处决和受到隐匿近战伤害加成。
4技能:
按下4标记目标,再按一次4进行攻击,真实伤害无视防御,100%流血。
玩法建议
集团卡选择
集团1:
打高波基本必备,配合近战武器可以打出极高的伤害。
集团3:对喜欢飞来飞去连续处决的玩家而言是好mod,但处决为单体输出,群杀很无力。
集团4:被动的10秒连击时间可以省下一张连击卡,高强度下集团4叠连击很快。
光环选择
钢铁充能:可以增加4技能的伤害而且和强度互乘,唯一选。
迅敏动量:如果不喜欢4技能,可以用这个来增加近战攻击速度。
赋能选择
狂怒赋能:增加4技能的伤害而且和强度互乘,容易触发和保持。
速攻:增加近战攻击速度,以及加快4技能的处决速度。
武器配置
主武器:推荐使用大久和弓或任意容易清兵的武器,如布拉玛。
副武器:可以根据需要选择不同的武器和mod来增强输出和生存能力。
实战技巧
隐身技能:
Ash的2技能烟幕弹隐身时间很短,但可以用来躲避AOE伤害,也可以在护盾闸破掉的时候使用,以保持全程隐身。
瞬移技能:
3技能可以瞬移到任何有血条的目标身边,适合近战攻击和处决。
4技能:
标记目标后再次使用4技能进行攻击,真实伤害无视防御,是主要的输出技能。
连击:
利用集团4的被动效果,可以在高强度下快速叠连击,提高伤害输出。
总结
Ash的技能组以近战和高爆发为主,适合喜欢近战和快速处决的玩家。通过合理选择集团卡、光环和赋能,可以最大化发挥其战斗力。在实战中,灵活运用隐身和瞬移技能,以及有效利用4技能的真实伤害,可以在战斗中取得优势。