在狼人杀中,判断轮次是否够主要依据以下几个关键点:
警推与狼刀的临界点
当白天刚起来时,如果神及民的数量等于或大于狼人数量,则视为警推领先。在这种情况下,狼人无法追刀,因此只要白天推一狼,好人就能获胜。
轮次的计算
轮次可以通过公式 `轮次数 = min(神剩余数量, 民剩余数量) - 狼数量` 来计算。例如,如果剩下两神三民三狼,则轮次数为 `-1`,因为 `min(2,3) = 2`,`2 - 3 = -1`,表示好人输一个轮次。
特殊技能的影响
女巫的解药可以救人,使好人轮次+1;女巫的毒药可以杀人,使好人轮次-1。
猎人的枪可以杀死一个狼人,使好人轮次+1;但如果猎人被抗推带掉一个狼人,则好人轮次-1。
游戏进程中的轮次变化
每推对一个狼人,好人轮次+1;每推错一个平民或神职,好人轮次-1。
狼人刀中神或村民,好人轮次+1;狼人自刀且未被救起,好人轮次+2。