在洛克王国中,攻击值的计算方法可以归纳如下:
基础攻击力:
这是宠物自身的攻击力数值。
护甲值:
宠物的防御力数值,用于减少受到的伤害。
技能加成:
特定技能可以增加的攻击力百分比。
属性相克:
不同属性的宠物之间造成的额外伤害百分比。
综合这些因素,实际伤害的计算公式为:
\[
\text{实际伤害} = \text{基础攻击力} \times (1 - \frac{\text{护甲值}}{100}) \times \text{技能加成} \times \text{属性相克}
\]
此外,还有一个简化的伤害计算公式:
\[
\text{伤害} = \text{攻击力} \times \text{技能威力} \div (\text{防御力} \times 10)
\]
其中:
攻击力:攻击方角色的攻击力属性值。
技能威力:被使用的技能的威力属性值。