在辐射4中,有些物品或技能可能被认为是不太有用或者被低估的。以下是一些玩家普遍认为没有太大用处的项目:
力量7的稳定瞄准:
这个技能点对于使用瞄准镜来说有些多余,因为即使没有这个技能点,玩家仍然可以通过其他方式瞄准。
力量8的破坏者:
这个技能被认为是废技能,因为它只能用于近战,而且切换武器又不耗时间,远一点就完全没用了。相比之下,点一个拳师或者大联盟会更实用。
10力量的天堂路:
虽然这个技能在某些情况下有用,但由于需要10力量这个门槛较高,而且穿上动力甲后这个技能才显得有些价值,因此对于普通玩家来说可能不太划算。
感知10的集中射击:
这个技能对于开V的流派来说并不实用,因为感知10已经提供了很高的命中率,再点这个技能有些矛盾。
防辐射,耐力6的特技:
这个特技在大部分情况下是毫无必要的,因为整个废土上除了发光海,到处都是辐射,而且大部分辐射都是可以避免的。
食人,耐力8:
虽然食人可以回血,但队友对这个行为的不在意使得这个技能的实际价值大打折扣。
油、螺丝钉、传动轮、粘合剂:
这些物品在前期可能有用,但到了游戏中期,材料多得都不想拣,因此它们的价值也相对较低。
某些代码武器:
有些玩家可能发现某些代码武器在游戏中突然失效,这可能是因为代码已经过时或者游戏更新导致的。在这种情况下,玩家可以尝试使用其他代码来解决问题。
总的来说,这些项目在辐射4中可能被认为是没有太大用处的,但具体是否有用还是取决于玩家的游戏风格和需求。有些物品或技能在特定情况下可能会有意想不到的效果,因此建议玩家根据自己的实际情况来选择是否使用这些项目。